Van Getting Things Done naar choas en terug naar productiviteit

Van Getting Things Done naar choas en terug naar productiviteit

Toen ik begon bij Searchresult gaf mijn collega Martijn Kraan in de eerste weken van die periode een simpele training in de “Getting Things Done”-methodiek (GTD), ik was direct laaiend enthousiast. Want waar ik ook werkte, verloor ik op een gegeven moment het overzicht. Dit wist ik eigenlijk altijd wel te verbloemen en oplossen omdat de meeste mensen geen overzicht hebben van hun taken. In de spaarzame gevallen dat iemand de zaken wel onder controle had, dan voelde ik me een oplichter en naakt. Want je voelt gewoon dat zij de zooi en excuses herkennen. Dit wilde ik oplossen en Getting Things Done leek mij zomaar een oplossing.

Het eerste wat ik leerde tijdens deze introductie is dat onze hersenen niet geschikt zijn om als archief of takenlijst te fungeren. Ons brein is alleen maar bezig met het eerstvolgende om te overleven. Overleven in de breedst mogelijke zin van het woord. Want iedere vraag of taak die een ander jouw geeft is dan het belangrijkste om te ‘overleven’. Met tot gevolg dat je mailbox en de vragen aan jouw bureau gevoelsmatig altijd het belangrijkste zijn. Want diegene aan jouw bureau kijkt je in de ogen aan en ziet de lichte paniek van de nieuwe taak ontstaan.

Deze manier van werken is niet vol te houden. Je klanten gaan je leven en jij verliest alle grip om dat wat er moet gebeuren in je leven.

Getting Things Done is één van de manieren om controle terug te pakken.

GTD leert je diverse methodieken om potentiële taken en verzoeken te evalueren, categoriseren en verwerken tot actie. Je leert dus om situaties onder controle te krijgen en het is niet de enige manier van organiseren. Ik koos ervoor om mezelf er in te verdiepen omdat het logisch in de oren klonk. Die logica is van groot belang wil je ermee werken. Als het namelijk niet logisch aanvoelt voor jou, dan heeft het geen zin om het te proberen.

Wat je vervolgens nodig hebt is een archief, inbox, agenda en een lijst. Hoe deze er uiteindelijk uitzien is helemaal aan jou. Ik heb deze drie onderdelen als volgt vorm gegeven:

Archief:

  • Evernote
  • FactuurSturen.nl
  • Protonmail
  • Google Drive

Inbox

  • Evernote
  • Todoist
  • Protonmail

Agenda

  • Todoist
  • Proton Calendar

Lijst

  • Todoist

Zoals je ziet hebben diverse onderdelen overlap Todoist en Evernote  zijn namelijk zowel een lijst als inbox of archief en dat is geen bug., dat is een feature.

Evernote is namelijk een plek waar ik mijn gedachtes archiveer en gedachte kunnen soms tot taken leiden. Ik zou alle onderdelen in Evernote kunnen doen. Maar eerlijk. Iets dat alles kan, kan eigenlijk niets goed. Daarom heb ik Protonmail als mijn primaire inbox voor werktaken. Deze mail ik vervolgens naar de inbox van mijn Todoist waar ik deze op gezette momenten verwerkt tot diverse takenlijsten met een planning die naar mijn agenda doorzet worden.

Kan ik er geen taak van maken  en is het waardevolle informatie dan wordt het gearchiveerd. Communciatie via mail gaat naar Protonmail, bestanden naar Google Drive, financiele documenten gaan naar FactuurSturen en andere communicatie gaat mijn Evernote in.

Mijn lijst wordt gevuld met taken in Todoist, punt. Ik zou Evernote hier ook in kunnen zetten. Maar de taken die ik opmaak in Evernote worden direct doorgeplaatst naar Todoist. Kortom alle acties leven in Todoist, tenzij  ze 2 minuten of minder duren. Dan worden ze direct afgehandeld.

Nu kan je denken dat tooling belangrijk is, maar dat is het echt niet. De enige reden dat archief geen schoenendoos is, is omdat mijn werk 80% digitaal is. Omdat het zo sterk gedigitaliseerd is kies ik ervoor om die laatste 20% ook te digitaliseren. Eerlijk je tooling kiezen en er een heel tijd niet meer op terugkomen is belangrijk, digitaliseer niet als jouw werk niet digitaal is. Notitieboeken, fysieke agenda’s, dozen en gelinieerde A4’tjes zijn voor veel mensen vele malen beter. Digitale tooling is zelfs de reden dat ik mijn vorige GTD-implementatie heb gesloopt. Ik zocht namelijk altijd een betere tool, zo wilde ik handgeschreven notities kunnen digitaliseren. Eerst met een veel te dure pen en notitieboek, vervolgens met een telefoon met een stylus en MS OneNote, want Evernote ondersteunde geen geschreven notities. Ikben overgestapt van Todoist naar Trello naar Asana omdat ik vond dat mijn klanten daarin moesten werken. Een kwalitatief uitermate teleurstellend besluit. Want mijn klanten willen helemaal niet conformeren aan mijn systeem en ik moet dat niet willen.

De gevolgen van mijn gerommel qua gereedschap waren enorm

De vastigheid die ik creëerde  begon te losser te raken. Tot het in maart van 2019 volledig ineens stortte op het moment dat ik weer voor mezelf begon. Waardeloze timing, want toen ik stopte bij Searchresult leunde ik weer volledig op mijn hersenen, met tot gevolg enorme spanning, spanning die leidde tot overspannenheid en zelfs burn-out. Het lost laten van het systeem dat ik had opgebouwd was niet de volledige verklaring. Er speelde nog veel meer. Maar het heeft me zeker niet geholpen.

Sinds 2019 was ik daarom weer systeemloos, niet techniekloos. Mijn hersenen zijn niet waardeloos dus ik kon redelijk functioneren. Toen Johnny Kerkhof me vertelde dat GTD hem hielp om weer op de been te komen. Spoorde dat mij aan om terug te grijpen naar de methode. Want het werkte wel. Ik heb ook teruggegrepen op mijn oude tooling. Al ben ik Gmail wel direct gaan uitfaseren wat een slecht communicatie systeem.

Ik ben weer tot rust aan het komen. Ik werk weer effectief en maak weer dingen af. Dat is het belangrijkst. Afronden, afmaken en momentum behouden. Dat is wat een goede methode doet. Als jouw methode niet werkt, dan kan je GTD proberen. Maar weet dat Getting Things Done niet makkelijk is, het is veel werk om door te voeren en het doet echt pijn om te doen. Maar kies een methode om je leven te ordenen, nogmaal, maakt niet uit welke. Maar neem een besluit en blijf er een tijd bij.

Ik ga mijn bende weer ordenen en organiseren.

Heb je vragen?

Stel ze in de comments.

Waarom vind ik digital marketing zo interessant?

Waarom vind ik digital marketing zo interessant?

De afgelopen maanden speel ik veel met deze vraag. Want er zitten ook veel aspecten aan die mij mateloos irriteren. Privacy online is nagenoeg niet bestaand? Feitelijk beweeg je jezelf niet vrij. Voor Google, Meta, Amazon, Bol, Netflix en iedere andere “big data” onderneming ben je een onderzoeksproject en product om te verkopen.

En eerlijk, hier draag ik ook aan bij. Ik ben sinds de brugklas intensief bezig met de digitale wereld. Niet zo zeer als programmeur, maar als gebruiker en marketeer. De gebruiker in mij is een tegenwicht aan mij als marketeer. Want de marketeer in mij vindt dat hij alles over je mag weten, terwijl de gebruiker dit doet:

Deze tegenstrijdigheid in mij, maakt mij beter en slechter in mijn werk. Want het brengt mij een vorm van bewustzijn die veel mensen lijken te missen. Ik ontwijk, verniel en vervuil de intenties van mijn mede-marketeers gewoon omdat ik vind dat het ze niks aan gaat.

Zodra ik door heb dat ik op een bepaalde manier getrackt wordt dan probeer ik de data te verwijderen en vervuilen. Ik zit alleen nog klem met Google en Microsoft, want dit stel onbetrouwbare machtswellustelingen probeert constant mijn keuzes aan te passen in wat zij nodig hebben. Ik doe er alles aan om hen te blokkeren en dat zou jij ook moeten doen.

In mijn werk als marketeer komt dit terug in mijn wens om mijzelf om te scholen van online advertising consultant, naar online verhalen- en interactie-specialist consultant. Dit gaat ook best goed, ondanks dat ik nog flink met één been in ieder van de werelden sta. Wat ik nu aan het besluiten ben is of ik dit verkeerd vind. Verspreid ik mijn vaardigheden niet te breed.

Hoe langer ik er over nadenk, merk ik dat het bij me past. Ik wil niet het allerbeste in één specifiek ding zijn. Terwijl dit het advies van ieder business boek is. Maar ik weet ook dat de meerderheid het meestal fout heeft. Zij kiezen immers voor de makkelijkste weg. Maar mijn uitspraak is:
“Als het makkelijk is, is het niet de moeite waard te doen.”

Dus ik wil erg goed zijn in verschillende verbonden dingen. Hierdoor ik snel kan acteren en ontwikkelen. Het moment voor de beste in één specifiek aspect komt wel.

Daarom voel ik mezelf aangetrokken tot het concept van “growth hacking” en “rapid prototyping” snel iets werkend maken en kijken of het doet wat jij hoopt dat het doet. De meeste onder ons willen iets maken en dit direct “perfect” maken. Met tot gevolg dat het niet lukt, en ze tegen zichzelf kunnen zeggen “zie je wel, het kan niet”.

Er is vervolgens een andere contradictie in mij die mij niet helpt bij deze manier van denken. De angst om mezelf te tonen. Ik ben graag een nummer 2, iemand in de schaduw van een ander die ervoor zorgt dat eht werk. Maar als ik succesvol wil zijn in wat ik doe, dan moet ik een nummer 1 durven te zijn of op zij minst een zichtbare nummer 2 te zijn.

Het feit dat dit zo in mij leeft is vreemd. Want ik ben een opvallend figuur. Ik ben 196 lang en gebouwd als een tank zonder dik te zijn. Ik zie er prima uit, ben sociaal, goed lachs en kan een gesprek voeren.

Er is weinig mis met me, en toch, durf ik niet goed op de voorgrond te treden. Dit heeft zijn redenen in mijn verleden liggen. Iets dat ik nog wel uitwerk in de hoop dat het iemand anders helpt. Maar ik moet mezelf dus gaan tonen.

Vandaar dus deze blog, ik wil mezelf meer presenteren en mijn verhaal met jou, liever lezer, delen.

Om na deze enorm omtrekkende beweging terug te komen op de titel.

“Waarom vind ik digital marketing zo interessant?”

Digital marketing is een wereld van ongelimiteerde creativiteit. In alle eerlijkheid en tegelijk misleiding. Het is een wereld op zich in de echte wereld. Een contradictie en absolute waarheid tegelijk. Het is de waarheid en een leugen tegelijk. Het is iets waar mensen nog niet mee om kunnen of willen gaan en tegelijk mee om moeten gaan.

Zolang we dit niet doen is het vervormd en functioneert het als een lachspiegel en afhankelijk waar het glas vervormd laat het ons de beste of lelijkste versie van onszelf zien.

Digitale marketing en in haar verlengde, digital story-telling is het mechanisme dat deze spiegel vervormt. Dit maakt het mega interessant, onmogelijk om 100% te begrijpen, net als de echte wereld.

Is dit een antwoord op de vraag? Geen idee en ik weet ook niet of het belangrijk is.

Fase 2: Wat gaat er in de Phanteks Evolv Shift X en waarom?

Fase 2: Wat gaat er in de Phanteks Evolv Shift X en waarom?

In de vorige post vertelde ik je waarin ik wilde bouwen en waarom. De volgende vraag is, “wat moet het systeem kunnen in die prachtige Phanteks Evolv Shift X behuizing?” In deze post leg ik je mijn gedachtegang uit en bespreken we de onderdelen.

Wat doe ik met een huiskamer PC? Dit antwoord is best simpel, media consumptie en gaming in de basis en wat simpel werk en E-mail. Feitelijk wat ik ook doe op mijn werk PC alleen minder intensief. De games die ik speel op het huiskamer systeem is anders. Wanneer ik mijn mainRig gebruik, dan ben ik intensief aan het spelen of werken. De Phanteks case moet meer een Xbox/Playstation worden die meer kan dan dat.
Het scherm waar het systeem aangekoppeld wordt veel aangezien het een 4K scherm is en “gelukkig” is het slechts 60Hz. Kortom de target moet zijn om games 4K60 te spelen. Ook al is 1080p60 ook mogelijk en speelt dat helemaal prima, wanneer je een 4K scherm hebt wil je bij voorkeur de maximale resolutie draaien. Daarnaast heb ik het idee dat ik op termijn eigenlijk een VR headset wil hebben. Al deze aspecten vragen om een specifieke setup en bepalen de ondergrens van de hardware.

Het contrast is best mooi naar mijn mening

Qua CPU zijn we redelijk snel klaar, want op dit moment en de komende jaren is een hexacore processor dik voldoende, tegelijk hoeft deze niet van de laatste generatie te zijn. Dus alles vanaf een 8e generatie Intel Core i5 of 2000-serie AMD Ryzen 5 of hoger is eigenlijk voldoende. We kunnen daar heel moeilijk over doen, maar zo is het gewoon. Ja, de Ryzen 9 5950X is een beest van een CPU en is het beste dat je op een “normaal” consumentenplatform kan krijgen, maar boeit dat echt? Gaan de meesten van ons dit überhaupt merken. Het verschil tussen AMD en Intel is daar, maar het is niet dusdanig wereld schokkend dat het je keuze gaat beïnvloeden. De prijzen, ook tweedehands, zijn nagenoeg gelijk.

Om tot mijn CPU keuze te komen heb ik daarom gekeken naar de prijs van het moederbord dat aan mijn eisen voldoet. Ondanks dat we in de Phanteks Evolv Shift X hebben te werken met een mini-ITX moederbord, wil ik niet te veel besparen op de de hoeveelheid beschikbare poorten. Hierdoor vallen voor Intel de meeste mainboards van onder de €200 af.

Je betaalt voor Intel moederborden een aanzienlijke premium. Dit is voor AMD (nog) niet het geval. Daarnaast ondersteunt socket AM4 een breder scala aan processoren dan Intel’s 1151 (8e en 9e generatie) en 1200 sockets. Ook het feit dat Intel’s sockets meestal slechts twee generaties meegaan, stinkt naar geplande overbodigheid. Intel kent eigenlijk geen upgrade pad, iets dat voor een gevorderde PC gebruiker waardeloos is.

Daar staat tegenover dat een AM4-socket met een B450-chipset alle 4 de Ryzen generaties ondersteunt, van 1000- tot 5000-serie. Ja, je moet dan een beetje goochelen met BIOS versies. Maar het is mogelijk. Daarom ben ik uitgekomen bij een Gigabyte Aorus B450I Pro WIFI, voor minder dan €160 op moment van aankoop. Dit betekent tegelijk dat ik voor een Ryzen-processor moet gaan en dat is geen straf. Voor een hexa-core kan ik kiezen uit de Ryzen 5 1600, 1600X, 2600, 2600X, 3600, 3600X, 3600XT, 5600G & 5600X. Dat is een aanzienlijke lijst en ik heb vanwege de premium de X-varianten laten afvallen. Ook tweedehands wordt hier een redelijke premium voor gevraagd en een 1600X wordt als duurder gezien dan een 2600. Terwijl de laatste echt aanzienlijk sneller en stabieler is.

Ik ben uitgekomen bij een AMD Ryzen 5 3600. Oorspronkelijk wilde ik de R5 2600 aanschaffen, maar door handig onderhandelen wist ik de 3600 voor dezelfde prijs te krijgen, nog geen €100. Qua RAM kom ik uit op weinig bijzonders in de vorm van 16GB G.Skill Aegis DDR4-3000. Ik ga dit overklokken naar 3200MHz met wat strakkere timings omdat de 3600’s controller hier schijnbaar erg lekker op gaat.

Het belangrijkste is de GPU omdat ik wil proberen het gros van mijn games op High 4K60 wil proberen te spelen. Ik richt me altijd op High omdat,
1. ik het verschil niet zie met Ultra in de meeste gevallen terwijl ik aan het spelen ben.
2. Het prestatie verschil tussen high en ultra vaak enorm is.
3. Ik vind het leuk om te tweaken omdat ik hiervan wat een bepaalde instelling doet.

Om tot 4K60 te komen in bijvoorbeeld Destiny 2, een game die ik veel speel heb ik minimaal een GTX 1080 of RX5700 nodig. Hier ben ik dan ook op gaan jagen. Als ik beter kan krijgen dan een 1080 Ti of 5700XT zou dit voor mijn hoofd PC gaan zijn. Ik kwam er echter al snel achter dat de 1080Ti en 5700XT om verschillende redenen voor met forse te hoge prijs te krijgen zijn.

De 1080 Ti is de kaart voor gamers van 3 jaar geleden. Dat was de kaart waarmee je alles zonder na te denken op Ultra kon zetten. Voor het Ti toevoegsel betaal je fors extra. De 5700XT is erg gewild vanwege het mining potentieel van deze kaart. Deze kaart is erg goed te undervolten en daarmee ideaal voor etherium en andere crypto-mining. Toen liep ik tegen een Asus ROG Strix GTX 1080 8GB aan voor een redelijke prijs. Weer een beetje onderhandelen en ik kon het overnemen voor €325 een topprijs voor deze videokaart en vooral veel geluk hebben. Maar als je deze op dit moment voor minder dan €400 kan krijgen ben je fantastisch bezig.

Voor een secundair systeem vind ik opslag minder boeiend en dus ben ik voor een Kingston A2000 m.2 NVMe SSD gegaan en heb ik deze gecombineerd met een Samsung 970 QVO 1TB sata drive gegaan. Voornamelijk omdat mijn budget ten einde was en ik beide drives nog had liggen. Al met al denk ik dat dit een systeem nog wel een tijdje gaat draaien en zal de CPU 1 van de laatste dingen zijn die ik ga vervangen. De GPU is eerder aan de beurt en mogelijk het werkgeheugen.

De volgende stap is het bouwen van het systeem. Zoals je ziet is dat al gebeurd, maar ik zal het verslag verder uitwerken.

Er is nog wel wat te doen en verbeteren….

Heb je vragen of opmerkingen over deze build? Stel je vragen en maak je opmerkingen in de comments hieronder.

Fase 1: Planning van het systeem en de build

Fase 1: Planning van het systeem en de build

Sinds ik deze computer kast voor het eerst zag wil ik er al voor bouwen. De Phanteks Evolv Shift X is een opvallende Small Form Factor (SFF) PC-behuizing en is behoorlijk prijzig. Niet alleen om de prijs, maar specifieke de onderdelen maken het duur. Doordat ik de behuizing tweedehands heb gevonden kan de gedroomde Phanteks Evolv Shift X PC-build plaatsvinden.

Je hebt voor goede airflow een modulaire SFX-voeding nodig, hoewel een kleine modulaire ATX-voeding ook kan werken. De bekabeling moet ook lang zijn. Als laatste, zijn Mini-ITX moederborden duurder en bieden minder capaciteit.

Dan is er de airflow uitdaging van een dergelijke behuizing. De Phanteks Evolv Shift X frame mag erg lang zijn, het is een erg smal kastje. Waardoor je koelers snel tegen het glas plakt. Dit is niet ideaal voor koeling omdat de fans niet voldoende lucht kunnen aanzuigen om weg te blazen.

Waarom geen AIO waterkoeling in deze PC-build?

Kortom vele uitdagingen en daarom wil ik kijken, om het mezelf nog moeilijker te maken, om het systeem volledig luchtgekoeld te krijgen. De reden daarachter is betrouwbaarheid en plaatsing van de eventuele AIO. Een all-in-one waterkoeling oplossing betekent voor deze kast dat de radiator onder de pomp geplaatst wordt. Nu kan ik de AIO vrij makkelijk met de slangen naar boven installeren, maar dan zal deze koeler niet lang meegaan.

AIO Waterkoeler installatie
Er geen mogelijkheid om de radiator goed te installeren zodat er geen lucht in de pomp komt.

Lucht zoekt immers het hoogste punt in het systeem, de pomp. De pomp moet om goed te blijven werken volledig vol met water blijven. Slangen naar beneden, zodat lucht boven in de radiator blijft past nauwelijks.

Kortom een drama en daarom kies ik voor betrouwbare luchtkoeling, de BeQuiet Pure Rock 2 die nu alweer twee jaar dienst doet in mijn systeem is te groot voor de kast waardoor deze niet gesloten kan worden. Deze zal dus vervangen worden.

Ook is de videokaart die ik voor ogen heb geen blower-stijl koeler. Daarom moet in dat deel van de kast veel verse lucht worden aangeblazen.

Phanteks Evolv Shift X’s airflow is een uitdaging

Daarmee komen we in het volgende uitdagende stuk. De kast heeft niet heel veel plekken waar een fan kan worden geplaatst. Onder in de voet kan een ventilator en voor het moederbord en de GPU is ruimte om een 140mm fan te plaatsen.

Dit moet getest worden, maar ik denk dat ik beide fans voor inkomende lucht ga gebruiken. De reden hiervoor is dat ze vrij ver van elkaar verwijderd zijn. De fan onder in de Phanteks Evolv Shift X wordt gefilterd en kan de voeding en opslag dan van voldoende bewegende lucht voorzien en deze lucht van via het voor en achter paneel geloosd worden.

Boven in de Phanteks Evolv Shift X zal hetzelfde gebeuren, maar hier wordt ook de meeste warmte gegenereerd en kant het aan twee kanten geloosd worden, de achter en bovenkant.

Phanteks Evolv Shift X opgedeeld in twee zones
Het midden van de Phanteks wordt opgedeeld door de moederbord tray en GPU.

Hiermee ga ik eigenlijk uit van twee luchtzones. Onder het moederbord en boven het moederbord. Iets dat volgens mij verstandig is, omdat het PC deel wordt gescheiden van PSU en storage door een paneel dat de kast bijna afsluit.

Kortom, ik ben bang dat wanneer ik de kast in een neutrale configuratie opbouw, dat het bovenste deel van de kast te weinig lucht krijgt om mee te werken.

SFF-kasten zijn vaak erg mooi, maar ze vragen wat meer planning van je dan een high-airflow ATX-kast. Maar als er geen uitdaging aan zit is het eigen niet echt de moeite waard om het te doen, toch?

In de volgende blog, de onderdelenlijst van deze build en verwachtte kostenplaatje aan de hand van de huidige nieuwwaarde.

Mocht je vragen of opmerkingen hebben, laat het weten in de comments.

Waarom ik de Steam Deck koop en hoe repareerbaarheid meetelt

Waarom ik de Steam Deck koop en hoe repareerbaarheid meetelt

Gaming doe ik al jaren. Eén van mijn vroegste herinneringen is dat ik spelletjes speel op een computer. Omdat ik geboren ben in 1984 heb ik een aantal belangrijke bewegingen gezien en heb ik gespeeld en gewerkt op diverse systemen, zoals de Commodore 64, Atari Lynx, Nintendo Game boy, NES, SNES, Playstation, iedere Xbox behalve de Series S en X en toch is het platform waar ik steeds naar terugkeer de PC en dat maakt de Steam Deck interessant.

Valve maakte mij vorige week erg blij om een aantal redenen, want het kondigde de Steam Deck aan. Waar velen het direct een Nintendo alternatief noemde, zie ik het absoluut niet zo. Want het is meer dan een Nintendo-machine ooit kan zijn. Begrijp me niet verkeerd, daar is niets mis mee. Maar het is niet iets dat ik nog in mijn leven wil hebben en ik zal in deze blog uitleggen waarom.

Machines met een enkel doel zijn verspillend

Consoles zijn leuk, het zijn ongecompliceerde machines. Eerlijk gezegd, zijn ze te simpel op iedere relevante manier. Daarom is hun bruikbaarheid minimaal. De Steam Deck daarentegen heeft verschillende mogelijkheden naast gamen.

Omdat de Steam Deck een klein formaat PC is, kan het ook de levensduur hebben van een PC. PC’s kunnen nadat ze niet meer top zijn voor moderne games, dan kunnen ze nog steeds 10 tot 15 jaar andere taken vervullen.

Steam Deck is een handformaat PC
De Steam Deck is een ultra-draagbare PC

Natuurlijk, een console generatie gaat gemiddeld 7 jaar mee. Maar daarna is het snel afgelopen en is de machine nagenoeg nutteloos. Nieuwe spellen werken er niet meer op en het kan niets anders doen. Zet daar tegenover de Steam Deck, dat een moderne PC is dat na zijn levensduur als game machine kan worden ingezet als HD-content machine of in combinatie met een USB-C dock als werk platform ingezet kan worden voor lichtere taken zoals research, E-mail, afbeelding- en tekstbewerking. Je kan er ook op programmeren.

Jouw Xbox, Nintendo en Playstation systemen zijn gedoemd elektrisch afval en in het beste geval recycling. Maar een Steam Deck kan je hergebruiken in een andere omgeving.

De Wereld is al gemakkelijk genoeg.

Ik ken genoeg mensen die moeite hebben de werking van een hamer. Spijtig genoeg, is dit niet eens een hyperbolische uitspraak.

We zijn zo gewend geraakt aan gemak. Het is zo erg geworden dat we nauwelijks meer nadenken of problemen kunnen oplossen. Probleemoplossend vermogen is een kritieke vaardigheid. Ik weet zeker dat ik de Steam Deck meermaals zal moeten oplossen, zeker later in het leven van het apparaat.

Om dit en het eerdere punt over probleemoplossend vermogen en verspilling verder duidelijk te maken een ander verhaaltje.

Tot voor kort kocht ik oude Mac’s van rond 2010 en repareerde, verbeterde en verkocht deze tegen een leuke winst als hobby. Apple-gebruikers zijn schitterend om iets aan te verdienen want zij krijgen geen enkel probleem opgelost bij hun Mac. Zeker niet als het een klein defect heeft. Ze gaan dan naar de Apple Store, vertellen wat het niet doet. Waarop de Apple-medewerker zegt dat de reparatie duurder is dan een nieuwe machine.

De eigenaar van het kapotte apparaat zal het dan achterlaten bij Apple en geeft hem of haar daar een minimale korting voor op de aankoop van het nieuwe product. Apple verkoopt het defecte product aan een bedrijf dat de reparatie doet en verdient daar goudgeld aan.

Wijze mensen verkopen het defecte product zelf aan mensen zoals ik dit hen een redelijker bedrag geven voor de kapotte Mac. Ze steken er vervolgens een goedkope SSD in, her-installeren MacOS en verkopen het voor drie keer waarvoor ze het hebben ingekocht.

frame.work ultrabook
De frame.work laptop, een ultra modulaire en repareerbare ultrabook

Kosten?
Een SSD van €50 maximaal.
Een uurtje tijd terwijl ik werk aan de projecten van mijn klanten.

Maar Apple vond dit niet leuk, en sinds de 2013 modellen begonnen ze met de SSD te vervelend. Ze veranderde de connector van de opslag naar een aangepaste variant van de NVMe standaard. Het voegt niet eens iets toe! Dus F*** Apple!

Dit brengt mij terug naar de Steam Deck. Valve had dit ook kunnen doen, het is een klein apparaat. Maar Valve besloot om een normale aansluiting te blijven gebruiken in plaats van het op het moederbord te solderen. Daarmee is de Steam Deck te repareren en opwaarderen aan de opslag kant.

Het apparaat is niet perfect, want jammer genoeg konden ze dit niet doen met de APU of RAM, het is immers een erg klein apparaat.

Natuurlijk kunnen modules tot problemen leiden. Maar deze problemen zijn beter op te lossen dan in andere niet-modulaire machines. Zo kan ik de SSD in een normale PC aansluiten en repareren en dan terug in de Steam Deck prikken.

De Steam Deck draait Linux en brengt daarmee concurrentie naar Windows

Ik ben niet echt een Linux gebruiker, maar dat hiermee alternatieven ontstaan op Windows is geweldig. Nee, MacOS is geen echt alternatief gezien de gesloten aard van de hardware (en binnenkort software). MacOS is ongeveer zo open als een gevangenistuin, je kan bellen, simpele spelletjes spelen met je medegevangenen en creatieve dingetjes doen. Dus het voldoet zijn taak, maar vergis je niet, je bent gevangen.

Linux aan de andere kan kent misschien te veel opties. Zo veel dat je moet nadenken! Zoals ik al eerder zei, volgens mij is dat iets goeds.

linux gebaseerd SteamOS op Steam Deck
Linux op de Steam Deck kan een lange termijn zegen blijken

Wat de Steam Deck en SteamOS ook zal doen is de oude Gaming-kaart uit Microsofts handen trekken. Doordat ze deze al zo lang in handen hebben, belemmeren ze ontwikkeling. Hoewel ik nog steeds denk dat Windows op dit moment het meest complete besturingssysteem kan dat zomaar veranderen wanneer Microsoft van bestuur wisselt.

Ons leven heeft lang genoeg in Lock down gezeten. De grote spelers hebben te veel grip op hard- en software. Google, Apple, Microsoft en Amazon staan niet de goede kant van de zaal voor jou. Hun doel is niet om jouw leven beter te maken. Zij willen jouw leven in handen krijgen om zo jouw data te verzamelen.

Ik heb niet de illusie dat Valve dit niet wil, gelukkig zijn zij niet het grootste monster. Maar ze zijn wel groot genoeg om een gat te maken waardoor jij kan ontsnappen uit de gevangenis.

Maar goed, deze blog post is voldoende tekeergegaan en lang genoeg. Dus hopelijk snap je nu waarom is de Steam Deck ga kopen.

Als je vragen hebt, stel ze in de reacties en dan reageer ik zo snel mogelijk.